Unity 메타버스·3D 복원·VR 콘텐츠 개발
현실을 디지털로, 상상을 경험으로
VR/AR/3D 서비스는 Unity 기반 메타버스 콘텐츠, Gaussian Splatting을 활용한 실사 수준 3D 공간 복원, VR 인터랙티브 스토리텔링, AR 증강현실 앱 개발을 포함하는 몰입형 경험 개발 서비스입니다. TreeSoop은 경찰 현장 분석용 혈흔 3D 복원, GenAI 기반 VR 스토리텔링, 메타버스 콘서트 등 독보적인 레퍼런스를 보유한 판교 소재 KAIST·POSTECH 출신 팀으로 위시켓 평점 4.92를 유지합니다.
사실적인 3D 공간이나 오브젝트를 만들려면 전문 3D 모델러와 긴 제작 시간이 필요해 중소기업은 엄두를 내기 어렵습니다.
하드웨어 스펙을 고려하지 않거나 UX가 설계되지 않은 VR/AR 콘텐츠는 멀미, 불편한 조작, 낮은 몰입도로 사용자 이탈이 발생합니다.
오프라인 매장, 건설 현장, 문화재 등을 정확하게 디지털화하려면 고비용 LiDAR 장비나 포토그래메트리 전문가가 필요합니다.
스마트폰 영상만으로 실제 공간을 사진처럼 사실적인 3D 모델로 복원하는 Gaussian Splatting 기술을 적용합니다. 전통적인 3D 모델링 대비 비용·시간 90% 절감이 가능합니다.
아바타, 가상 공간, 멀티플레이어 상호작용, 실시간 이벤트 기능을 갖춘 Unity 기반 메타버스 플랫폼을 구축합니다.
LLM, 이미지 생성 AI, 음성 합성을 결합하여 사용자의 선택에 따라 스토리가 분기되는 인터랙티브 VR 콘텐츠를 제작합니다.
스마트폰 카메라를 통해 현실 공간에 3D 오브젝트를 배치하는 AR 앱(ARKit/ARCore)과 브라우저에서 바로 실행되는 WebAR을 개발합니다.
목표 플랫폼(VR 헤드셋, 스마트폰, 웹), 타겟 사용자, 필요 기술을 분석하고 최적 구현 방식을 결정합니다.
3D 모델링, Gaussian Splatting 촬영·처리, 텍스처·조명 작업으로 콘텐츠의 시각적 기반을 구축합니다.
사용자 조작, 애니메이션, 물리 시뮬레이션, 멀티플레이어 동기화 등 핵심 인터랙션을 개발합니다.
타겟 기기에서 안정적인 프레임레이트(VR 72fps+)를 달성하기 위한 렌더링 최적화와 에셋 경량화를 진행합니다.
앱스토어, 메타 퀘스트 스토어, 웹 등 타겟 플랫폼 배포와 사용자 피드백 기반 지속 업데이트를 지원합니다.
LLM과 이미지 생성 AI를 결합해 사용자 선택에 따라 무한히 분기되는 VR 스토리 경험을 제공하는 WrightHere 플랫폼 개발
실시간 아바타 관람, 가수 홀로그램, 굿즈 구매, 팬 미팅 기능을 갖춘 Asimula 메타버스 콘서트 플랫폼 구축
Gaussian Splatting으로 범죄 현장을 3D 복원하고 혈흔 패턴을 AI로 분석하는 경찰청 수사 지원 시스템 개발
90%
3D 제작 비용 절감
Gaussian Splatting vs 전통 3D 모델링
72fps+
VR 렌더링 성능
멀미 없는 경험을 위한 목표 프레임레이트
5,000명
동시 접속 지원
메타버스 이벤트 기준
3배
몰입도 향상
2D 콘텐츠 대비 체류 시간 증가

GenAI 기반 VR 스토리텔링

AI 메타버스 콘서트 플랫폼

3D Reconstruction AI