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Unity 메타버스·3D 복원·VR 콘텐츠 개발

VR/AR/3D

현실을 디지털로, 상상을 경험으로

VR/AR/3D 서비스는 Unity 기반 메타버스 콘텐츠, Gaussian Splatting을 활용한 실사 수준 3D 공간 복원, VR 인터랙티브 스토리텔링, AR 증강현실 앱 개발을 포함하는 몰입형 경험 개발 서비스입니다. TreeSoop은 경찰 현장 분석용 혈흔 3D 복원, GenAI 기반 VR 스토리텔링, 메타버스 콘서트 등 독보적인 레퍼런스를 보유한 판교 소재 KAIST·POSTECH 출신 팀으로 위시켓 평점 4.92를 유지합니다.

Pain Points

이런 문제를 겪고 있나요?

3D 콘텐츠 제작 비용이 너무 높음

사실적인 3D 공간이나 오브젝트를 만들려면 전문 3D 모델러와 긴 제작 시간이 필요해 중소기업은 엄두를 내기 어렵습니다.

VR/AR 도입 후 사용자 경험이 기대에 못 미침

하드웨어 스펙을 고려하지 않거나 UX가 설계되지 않은 VR/AR 콘텐츠는 멀미, 불편한 조작, 낮은 몰입도로 사용자 이탈이 발생합니다.

실제 공간의 디지털 트윈 구현이 어려움

오프라인 매장, 건설 현장, 문화재 등을 정확하게 디지털화하려면 고비용 LiDAR 장비나 포토그래메트리 전문가가 필요합니다.

Solutions

이렇게 해결합니다

Gaussian Splatting 3D 복원

스마트폰 영상만으로 실제 공간을 사진처럼 사실적인 3D 모델로 복원하는 Gaussian Splatting 기술을 적용합니다. 전통적인 3D 모델링 대비 비용·시간 90% 절감이 가능합니다.

Unity 메타버스 개발

아바타, 가상 공간, 멀티플레이어 상호작용, 실시간 이벤트 기능을 갖춘 Unity 기반 메타버스 플랫폼을 구축합니다.

GenAI 기반 VR 스토리텔링

LLM, 이미지 생성 AI, 음성 합성을 결합하여 사용자의 선택에 따라 스토리가 분기되는 인터랙티브 VR 콘텐츠를 제작합니다.

AR 앱 및 WebAR

스마트폰 카메라를 통해 현실 공간에 3D 오브젝트를 배치하는 AR 앱(ARKit/ARCore)과 브라우저에서 바로 실행되는 WebAR을 개발합니다.

Process

진행 프로세스

Use Cases

이런 곳에서 활용합니다

엔터테인먼트

GenAI VR 인터랙티브 스토리텔링

LLM과 이미지 생성 AI를 결합해 사용자 선택에 따라 무한히 분기되는 VR 스토리 경험을 제공하는 WrightHere 플랫폼 개발

평균 세션 시간 25분, 재방문율 68%
공연/이벤트

메타버스 콘서트 플랫폼

실시간 아바타 관람, 가수 홀로그램, 굿즈 구매, 팬 미팅 기능을 갖춘 Asimula 메타버스 콘서트 플랫폼 구축

동시 접속 5,000명, 오프라인 대비 수익 3배
법집행/수사

현장 혈흔 3D 분석 시스템

Gaussian Splatting으로 범죄 현장을 3D 복원하고 혈흔 패턴을 AI로 분석하는 경찰청 수사 지원 시스템 개발

현장 보존 시간 60% 단축, 분석 정확도 향상
Results

숫자로 증명합니다

90%

3D 제작 비용 절감

Gaussian Splatting vs 전통 3D 모델링

72fps+

VR 렌더링 성능

멀미 없는 경험을 위한 목표 프레임레이트

5,000명

동시 접속 지원

메타버스 이벤트 기준

3배

몰입도 향상

2D 콘텐츠 대비 체류 시간 증가

Portfolio

관련 프로젝트

WrightHere

WrightHere

GenAI 기반 VR 스토리텔링

Asimula

Asimula

AI 메타버스 콘서트 플랫폼

Gaussian Splatting Trainer

Gaussian Splatting Trainer

3D Reconstruction AI

FAQ

자주 묻는 질문

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